sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Review: World of Warcraft - Cataclysm

World of Warcraft - Cataclysm

World of Warcraft - Cataclysm veio com uma boa dose de expectativa. Agora que chegou ele alterou boa parte de Azeroth. No periodo anterior ao lançamento da expansão acontecimentos estranhos começaram a acontecer no mundo de World of Warcraft. Os elementais atacaram tanto membros da Aliança quanto da Horda.

Cataclysm trouxe mudanças surpreendentes para os jogadores de WOW, tanto na parte de jogabilidade quanto do cenário em sí. As quests estão bem mais descomplicadas e mantém o interesse do jogador. podemos até encontrar mais histórias de fundo para o mundo de Warcraft. As mudanças e as novas áreas vieram para mudar significativamente o jogo e para a nossa felicidade não é necessário comprar o pack de expansão para apreciar boa parte das mudanças na estrutura do jogo, Então porque comprar a expansão?

Com a compra da expansão você irá desbloquear os conteúdos novos para os lvls 80-85, que inclui cinco novas áreas para upar, dois novos battlegrounds, sete novos dungeons(além de dois já existentes que foram refeitos), além de novas raid instances.

Este novo conteúdo vai garantir mais de cem horas de exploração antes que alguém diga que já o explorou por completo e apesar disto ainda é menos conteúdo do que o liberado na expansão anterior "Wrath of The Lich King".

Sem falar das novas raças que foram liberadas para quem comprar a expansão os Worgen e os Goblin.

Worgen e Goblin

Os Worgen:
Os Worgen são o resultado de uma terrível maldição recaida sobre os humanos da nação Gilneas e é lá que o jogador que escolher esta raça começará. É possível voltar a condição humana usando uma habilidade específica, mas sempre que o char estiver em combate automaticamente ele faz a transição para sua forma lupina.

Esta raça tem a chance de ataque crítico aumentada(em 1%), habilidade de correr mais rápido através da habilidade"Running Wild" além de resistência a ataques que usem nature ou shadow. Outra vantagem é o bonús que eles ganham em skinning(começam com 15 pontos a mais) e na velocidade de skinning.

Quem decidir jogar com esta raça vai sentir a falta de uma montaria, já que a "montaria" deles é a hablidade "Running Wild", me parece uma boa para fugir da regra. As classes disponíveis são Death Knights, Druids, Warriors, Priests, Mages, Hunters, Warlocks e Rogues. Esta raça é uma boa pedida para quem quiser uma experiencia diferente principalmente para quem jogar os primeiros níveis na áreas iniciais dos worgen.

e Os Goblin:
Jogando com os goblin você começa na Isle of Kezan, originalmente trabalhadores das minas que tinham pouca inteligência, aos poucos eles se tornam uma raça maliciosa e inteligente em consequência da exposição continuada ao material extraido da mina.

É uma raça bem flexível que integra tanto ataques a distanci quanto a "queima roupa", descontos em vendedores e boost para healing por poções além de um pequeno aumento no ataque e no casting speed. Além disto existe o bonús em alquimia. A montaria é a trike, uma moto estilo triciclo.

As classes que podem ser jogadas são Death knight, Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warlock e Warrior.


Trailer Introdutório a Cataclysm:



Cataclysm Cinematic:



Goblin Cinematic:



Worgen Cinematic:


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